العودة لقائمة المشاريع
لعبة ميلاد جديد بعد الفقد
الميزانية
$500.00 - $1000.00
التصنيف
برمجة، تطوير المواقع والتطبيقات
صاحب المشروع
Abdulaziz A.
المهارات المطلوبة
Unity 3D
C# Programming
الذكاء الاصطناعي
Maya
بلندر
برمجة
تطوير البرمجيات
برمجة التطبيقات
هندسة البرمجيات
تطوير الألعاب
برمجة ألعاب الجوال
تصميم ألعاب
Unity 3D
C# Programming
الذكاء الاصطناعي
Maya
بلندر
برمجة
تطوير البرمجيات
برمجة التطبيقات
هندسة البرمجيات
تطوير الألعاب
برمجة ألعاب الجوال
تصميم ألعاب
الوصف
وصف عام للعبة التي أريد أن نقوم بصنعها
1. الفكرة العامة:
لعبة نجاة واستكشاف تركز على الإثارة والرعب النفسي. يعيش اللاعب تجربة تجمع بين الواقع والهلوسة في عالم مليء بالأسرار، الأفخاخ، والألغاز. الهدف هو النجاة وكشف لغز قوى غامضة تسيطر على المنطقة.
2. المراحل الأساسية للعبة:
أ. البيئة:
الغابة: مساحات شاسعة، مظلمة، مليئة بالفخاخ والألغاز.
القرية: مدمرة ومهجورة، تحتوي على أدلة ومفاجآت.
الكهوف: ممرات سرية مليئة بالمخاطر والغموض.
ب. طريقة اللعب:
الاستكشاف: التنقل بحرية بين المناطق، جمع الموارد والأدلة.
الألغاز: فك شيفرات وتفعيل آليات لتجاوز العقبات.
النجاة: مواجهة مخاطر البيئة والهلوسات التي تؤثر على وعي اللاعب.
الهلوسات: عنصر نفسي يغير البيئة ويخلق توترًا لدى اللاعب.
ج. الشخصيات:
شخصيتان أساسيتان تواجهان تحديات مرتبطة بالنجاة وحل الألغاز.
وجود كيان غامض يؤثر على الأحداث بشكل مباشر وغير مباشر.
3. مراحل التطوير:
تصميم العالم:
إنشاء البيئة الأساسية (غابة، قرية، كهوف) كقالب أولي.
برمجة الآليات:
حركة الشخصيات.
تفعيل ميكانيكا الفخاخ والهلوسات.
إضافة الألغاز والمهام:
إدخال ألغاز تفاعلية ومهام استكشافية.
تحسين التفاصيل:
تطوير الإضاءة والمؤثرات البصرية.
اختبارات اللعب:
ضبط التوازن بين الصعوبة والعوامل النفسية.
ملاحظة/ تفصايل اللعبة سوف يتم الكشف عنها أثناء بدء العمل.