العودة لقائمة المشاريع
بناء موقع لعبة أسئلة وأجوبة وألغاز
الميزانية
$100.00 - $250.00
التصنيف
برمجة، تطوير المواقع والتطبيقات
المهارات المطلوبة
تصميم موقع إلكتروني
برمجة مواقع
أمن وحماية المواقع
بايثون
PHP
CSS
جافا سكريبت
تصميم موقع إلكتروني
برمجة مواقع
أمن وحماية المواقع
بايثون
PHP
CSS
جافا سكريبت
الوصف
فكرة اللعبة
اللعبة هي مسابقة معلومات عامة تنافسية تُلعب على جهاز واحد، حيث يتنافس فريقان بالتناوب للإجابة على الأسئلة، وتُحدد الفئات بناءً على اختيار كل فريق. يتميز المشروع بنظام الاشتراك المدفوع، حيث يجب على اللاعبين دفع رسوم اشتراك شهرية أو سنوية للوصول إلى جميع الميزات. كما يتم توفير لوحة تحكم إدارية لإدارة الأسئلة، الصور، الإجابات، ومراقبة الإحصائيات.
⸻
تجربة المستخدم (User Flow)
١. تسجيل الدخول وإنشاء الحساب
•عند فتح التطبيق لأول مرة، يُطلب من المستخدم إنشاء حساب جديد باستخدام البريد الإلكتروني وكلمة المرور، أو تسجيل الدخول باستخدام Google أو Apple.
•بعد تسجيل الحساب، يتم توجيه المستخدم إلى صفحة الاشتراك لاختيار خطة الاشتراك المدفوعة قبل أن يتمكن من الدخول إلى اللعبة.
٢. نظام الاشتراك المدفوع
•تتطلب اللعبة اشتراكًا مدفوعًا للوصول إلى جميع الأسئلة والميزات.
•يتم تقديم عدة خطط اشتراك، مثل:
•اشتراك شهري (يتم تجديده تلقائيًا).
•اشتراك سنوي (مع خصم خاص).
•اشتراك لفترة تجريبية مجانية (لمدة محددة، مثل 7 أيام).
•يتم الدفع من خلال Apple Pay، Google Pay، أو بوابات الدفع الإلكترونية مثل Stripe أو PayPal.
•بعد إتمام الدفع، يمكن للمستخدمين البدء في اللعب وإنشاء الجولات.
٣. إعداد اللعبة
•بعد الاشتراك، يختار اللاعبون أسماء الفرق وألوانها.
•يتم تحديد عدد الجولات والفئات لكل فريق.
•يختار كل فريق ٣ فئات لصالحه و٣ فئات يفرضها على الفريق المنافس.
•بعد الاختيار، يتم توليد الأسئلة عشوائيًا بناءً على الفئات المحددة.
٤. بدء الجولة
•يتم طرح الأسئلة بالتناوب بين الفرق.
•يظهر مؤقت زمني لكل سؤال لتحديد المدة المتاحة للإجابة.
•يمكن استخدام وسائل المساعدة مثل تمديد الوقت أو حذف إجابتين خاطئتين.
٥. احتساب النتائج وإعلان الفائز
•يتم حساب النقاط تلقائيًا بعد كل إجابة.
•بعد انتهاء جميع الأسئلة، يتم إعلان الفائز بناءً على عدد الإجابات الصحيحة.
•الفرق يمكنها مراجعة إحصائيات أدائها ومعرفة ترتيبها على لوحة المتصدرين.
•يتم حفظ نتائج الجولات في حسابات اللاعبين، مما يسمح لهم بمقارنة أدائهم في الجولات السابقة.
⸻
لوحة التحكم (Admin Panel) لإدارة المحتوى
١. إدارة الأسئلة والفئات
•إمكانية إضافة أسئلة جديدة وربطها بالفئات المختلفة.
•تحميل صور للأسئلة (في حال كانت بعض الأسئلة تعتمد على الصور).
•تحديد الإجابات الصحيحة وإمكانية تعديلها.
•تخصيص مستويات الصعوبة للأسئلة.
٢. إدارة الاشتراكات والمستخدمين
•مراقبة المستخدمين المشتركين وحالة اشتراكهم.
•إمكانية إيقاف أو تفعيل اشتراك أي مستخدم يدويًا.
•عرض إحصائيات الاشتراكات، مثل عدد المشتركين الجدد وإجمالي الإيرادات.
٣. إحصائيات وتحليلات الأداء
•متابعة إجمالي عدد الجولات التي تم لعبها.
•عرض أكثر الفئات والأسئلة التي يتم لعبها.
•توفير تحليل أداء الفرق واللاعبين لمعرفة أكثر الفرق فوزًا.
٤. نظام إشعارات وتنبيهات
•إرسال إشعارات ترويجية للمستخدمين المشتركين وغير المشتركين.
•تنبيه المشتركين عند اقتراب موعد تجديد الاشتراك.
⸻
التقنيات المستخدمة في التطوير
١. الواجهة الأمامية (Flutter - Dart)
•تطوير تطبيق سريع ومتجاوب باستخدام Flutter لضمان تجربة استخدام سلسة على جميع الأجهزة.
•تصميم حديث وعصري يعتمد على Material Design أو تصميم مخصص متطور.
•دعم كامل لواجهة الاشتراك المدفوع وربطها بمتجر التطبيقات ووسائل الدفع.
٢. الواجهة الخلفية (Laravel - PHP)
•إدارة المستخدمين والاشتراكات عبر Laravel Passport أو Sanctum لحماية البيانات.
•نظام إدارة الأسئلة والفئات في قاعدة البيانات.
•ربط نظام الدفع مع Stripe أو PayPal لإدارة المدفوعات.
•تخزين بيانات الجولات والنتائج وربطها بلوحة التحكم.
٣. قاعدة البيانات (SQL - MySQL )
•تخزين بيانات المستخدمين والاشتراكات.
•حفظ قائمة الأسئلة والفئات والمحتوى المرتبط بها.
•تسجيل نتائج الجولات وإحصائيات الأداء لكل فريق.