العودة لقائمة المشاريع

مطور Unreal Engine 5 لإنشاء أداة تخصيص غرف ثلاثية الأبعاد

38

نقاط الجدية

من 100 — بناءً على نشاط صاحب المشروع، جودة الوصف، الميزانية، والعروض
الحالة
مُغلق
تاريخ النشر
منذ سنة
الميزانية
$250.00 - $500.00
مدة التنفيذ
30 يوما
التصنيف
برمجة، تطوير المواقع والتطبيقات
صاحب المشروع
محمد ح.
عدد العروض
1
مشاريع قيد التنفيذ
0
التواصلات الجارية
0
المهارات المطلوبة
برمجة تطوير البرمجيات برمجة قواعد البيانات برمجة مواقع برمجة تطبيقات أيفون flutter برمجة التطبيقات هندسة البرمجيات برمجة تطوير البرمجيات برمجة قواعد البيانات برمجة مواقع برمجة تطبيقات أيفون flutter برمجة التطبيقات هندسة البرمجيات
الوصف
نظرة عامة على المشروع: أبحث عن مطور متمرس في Unreal Engine 5 لإنشاء أداة تخصيص غرف ثلاثية الأبعاد، حيث يمكن للمستخدمين إدخال أبعاد الغرفة وإضافة عناصر مثل النوافذ والأبواب بشكل ديناميكي. سيشمل المشروع إنشاء واجهة تفاعلية لتعديل تصميم الغرفة، ودمج مكتبة جاهزة من العناصر، وضمان التحديث الفوري للبيئة ثلاثية الأبعاد. المتطلبات الأساسية: خبرة في Unreal Engine 5* (باستخدام Blueprints أو C++) خبرة في إنشاء الغرف ديناميكيًا بناءً على أبعاد يحددها المستخدم القدرة على تطوير واجهة مستخدم تفاعلية (UMG)* لإدخال الأبعاد والتخصيص معرفة بعمليات Boolean أو Procedural Mesh Component لإضافة النوافذ والأبواب فهم متقدم لدمج النماذج ثلاثية الأبعاد (Blender / 3ds Max / Maya) خبرة في إعداد المواد والخامات (Materials & Textures) داخل Unreal Engine 5 يفضل من لديه خبرة في التصميم المعماري التفاعلي (Archviz / Environment Design) مواصفات المشروع: - يسمح للمستخدمين بإدخال أبعاد الغرفة (الطول، العرض، الارتفاع) - إمكانية إضافة النوافذ والأبواب بشكل ديناميكي - دمج مكتبة جاهزة من الأصول والخامات - تحديثات فورية في تصميم الغرفة عند إدخال التعديلات - واجهة سهلة الاستخدام مع وظيفة السحب والإفلات (Drag & Drop) ميزة إضافية: إذا كنت تمتلك خبرة في (Procedural Generation) أو سبق لك العمل على أدوات مشابهة، يرجى ذكر ذلك في طلبك!
عرض على مستقل