العودة لقائمة المشاريع
مطور Unreal Engine 5 لإنشاء أداة تخصيص غرف ثلاثية الأبعاد
الميزانية
$250.00 - $500.00
التصنيف
برمجة، تطوير المواقع والتطبيقات
المهارات المطلوبة
برمجة
تطوير البرمجيات
برمجة قواعد البيانات
برمجة مواقع
برمجة تطبيقات أيفون
flutter
برمجة التطبيقات
هندسة البرمجيات
برمجة
تطوير البرمجيات
برمجة قواعد البيانات
برمجة مواقع
برمجة تطبيقات أيفون
flutter
برمجة التطبيقات
هندسة البرمجيات
الوصف
نظرة عامة على المشروع:
أبحث عن مطور متمرس في Unreal Engine 5 لإنشاء أداة تخصيص غرف ثلاثية الأبعاد، حيث يمكن للمستخدمين إدخال أبعاد الغرفة وإضافة عناصر مثل النوافذ والأبواب بشكل ديناميكي. سيشمل المشروع إنشاء واجهة تفاعلية لتعديل تصميم الغرفة، ودمج مكتبة جاهزة من العناصر، وضمان التحديث الفوري للبيئة ثلاثية الأبعاد.
المتطلبات الأساسية:
خبرة في Unreal Engine 5* (باستخدام Blueprints أو C++)
خبرة في إنشاء الغرف ديناميكيًا بناءً على أبعاد يحددها المستخدم
القدرة على تطوير واجهة مستخدم تفاعلية (UMG)* لإدخال الأبعاد والتخصيص
معرفة بعمليات Boolean أو Procedural Mesh Component لإضافة النوافذ والأبواب
فهم متقدم لدمج النماذج ثلاثية الأبعاد (Blender / 3ds Max / Maya)
خبرة في إعداد المواد والخامات (Materials & Textures) داخل Unreal Engine 5
يفضل من لديه خبرة في التصميم المعماري التفاعلي (Archviz / Environment Design)
مواصفات المشروع:
- يسمح للمستخدمين بإدخال أبعاد الغرفة (الطول، العرض، الارتفاع)
- إمكانية إضافة النوافذ والأبواب بشكل ديناميكي
- دمج مكتبة جاهزة من الأصول والخامات
- تحديثات فورية في تصميم الغرفة عند إدخال التعديلات
- واجهة سهلة الاستخدام مع وظيفة السحب والإفلات (Drag & Drop)
ميزة إضافية: إذا كنت تمتلك خبرة في (Procedural Generation) أو سبق لك العمل على أدوات مشابهة، يرجى ذكر ذلك في طلبك!