العودة لقائمة المشاريع
تطوير تطبيق بطاقة الطالب الإلكترونية
الميزانية
$1000.00 - $2500.00
التصنيف
برمجة، تطوير المواقع والتطبيقات
المهارات المطلوبة
برمجة أندرويد
برمجة التطبيقات
برمجة iOS
جافا
كوتلن
Ionic
Swift
تصميم تطبيقات
تصميم تطبيقات الهواتف الذكية
تصميم UI UX
تصميم واجهة المستخدم
تصميم تجربة المستخدم
برمجة أندرويد
برمجة التطبيقات
برمجة iOS
جافا
كوتلن
Ionic
Swift
تصميم تطبيقات
تصميم تطبيقات الهواتف الذكية
تصميم UI UX
تصميم واجهة المستخدم
تصميم تجربة المستخدم
الوصف
1. الفكرة العامة للتطبيق
تطبيق مخصص للطلاب يمنحهم بطاقة إلكترونية رقمية تُستخدم للحصول على خصومات من محلات ومراكز مشاركة في الخدمة (كالمطاعم، الكافيهات، المطابع، المكاتب، إلخ).
البطاقة تكون سنوية وتُفعّل بعد دفع الاشتراك.
يهدف التطبيق لتوفير العروض والخصومات، وربط الطلاب بالمؤسسات المشاركة.
2. أنواع المستخدمين (User Roles)
1.1. الطالب:
تسجيل حساب.
رفع صورة البطاقة الجامعية للتأكيد.
دفع الاشتراك السنوي.
تصفح المحلات المشاركة.
استخدام البطاقة الرقمية (QR Code).
تقييم العروض أو المحلات.
1.2. التاجر/المحل:
تسجيل حساب.
رفع عروضه وخصوماته.
استلام إشعارات عندما يتم استخدام البطاقة في محله.
رؤية عدد مرات استخدام البطاقة لديه.
1.3. المشرف (Admin):
إدارة الحسابات.
الموافقة على طلبات التسجيل (طلاب وتجار).
متابعة عمليات الدفع.
إضافة أو تعديل العروض.
إرسال إشعارات عامة.
3. شاشة الطالب (واجهة المستخدم)
تسجيل دخول / إنشاء حساب.
رفع صورة البطاقة الجامعية للتحقق.
الدفع عبر بوابة إلكترونية (مثل ZainCash أو MasterCard).
عرض "بطاقتي" فيها QR code مخصص له.
تبويب "العروض" (قائمة المحلات المرتبة حسب الفئة أو القرب الجغرافي).
تبويب "المفضلة".
تبويب "الإعدادات".
إشعارات فورية.
4. شاشة التاجر
تسجيل حساب تاجر.
تعبئة بيانات المحل (اسم، نوع النشاط، الموقع، صورة، نسبة الخصم).
لوحة تحكم توضح:
عدد المستخدمين الذين استخدموا البطاقة.
إمكانية تعديل العرض أو الخصم.
استقبال إشعار عند استخدام بطاقة طالب في المحل.
5. لوحة تحكم المشرف (Admin Panel - Web)
إدارة الحسابات (قبول/رفض).
مشاهدة تفاصيل الحسابات.
متابعة الاشتراكات المدفوعة.
إرسال إشعارات.
إدارة العروض.
إدارة التجار.
إحصائيات عامة (عدد الطلاب، عدد التجار، أكثر المحلات استخداماً، إلخ).