العودة لقائمة المشاريع

مبرمج Unity لتطوير لعبة استراتيجية شاملة (جو بحر) شبيهة بجينرال

70

نقاط الجدية مشروع جاد

من 100 — بناءً على نشاط صاحب المشروع، جودة الوصف، الميزانية، والعروض
الحالة
مُغلق
تاريخ النشر
منذ سنة
الميزانية
$1000.00 - $2500.00
مدة التنفيذ
150 يوما
التصنيف
برمجة، تطوير المواقع والتطبيقات
صاحب المشروع
عمر ع.
عدد العروض
6
مشاريع قيد التنفيذ
0
التواصلات الجارية
3
المهارات المطلوبة
Unity 3D C# Programming تصميم واجهة المستخدم برمجة تطوير البرمجيات برمجة أندرويد برمجة مواقع Unity 3D C# Programming تصميم واجهة المستخدم برمجة تطوير البرمجيات برمجة أندرويد برمجة مواقع
الوصف
أبحث عن مبرمج ألعاب باستخدام Unity لتطوير لعبة استراتيجية حربية كاملة (RTS) مستوحاة من Command & Conquer: Generals، وتعمل على: •Android •iOS (iPhone) •Windows (PC) المشروع يتضمن لعبة قابلة للعب والنشر، تركّز على العمق التكتيكي والتنوع، مع دعم للوحدات البرية والجوية والبحرية، وواجهة تشغيل سهلة. ⸻ فكرة اللعبة: لعبة حربية استراتيجية فورية (RTS)، تتيح للاعب: •بناء قاعدة عسكرية متعددة المراحل •إدارة الموارد والإنتاج •قيادة وحدات برية، طائرات، وسفن بحرية •مهاجمة قواعد العدو والدفاع عن نفسه •مواجهة ذكاء صناعي ذكي بدرجات صعوبة متفاوتة ⸻ محتوى اللعبة: ️ الخرائط: •3 خرائط متنوعة (صحراوية، ساحلية، جليدية) •تضاريس تؤثر على أسلوب اللعب: ممرات ضيقة، أنهار، جبال ? الجيوش: •3 فصائل فريدة (مثلاً: قوة تكنولوجية – تنظيم حربي سريع – تحالف دفاعي ثقيل) •كل فصيل له تصميم مباني ووحدات وأسلوب قتال خاص ⸻ الوحدات القتالية: ️ برّية: •مشاة بأسلحة متعددة •دبابات ثقيلة ومدرعات خفيفة •مضادات جو ومدافع أرضية ️ جوية: •طائرات استطلاع وهجوم سريع •طائرات قاذفة •مروحيات دعم وإنزال بحرية: •سفن مدفعية •حاملات طائرات صغيرة •زوارق مضادة للدروع والجو ⸻ أنظمة اللعب: •بناء وتشغيل قاعدة عسكرية كاملة •تطوير التكنولوجيا وترقية الوحدات •إدارة الطاقة والموارد (نفط، معادن، كهرباء) •تنفيذ هجمات استراتيجية من البر والجو والبحر •نظام فوز/خسارة واضح ⸻ تجربة المستخدم: •واجهة تحكم ذكية تدعم اللمس والماوس •HUD بسيط: خريطة مصغّرة، شريط أوامر، مؤشرات الصحة والطاقة •أنظمة تعليمية داخل اللعبة (tutorial) ⸻ متطلبات التسليم: •تصدير اللعبة إلى: •Android (APK) •iOS (IPA أو TestFlight) •Windows (EXE) •ملفات المشروع الأصلية (Unity) •كود منظم قابل للتوسيع مستقبلاً
عرض على مستقل