العودة لقائمة المشاريع
تصميم وتطوير لعبة موبايل 2D شبيهة بـ Bus Escape حتى الإطلاق على iOS وAndroid
الميزانية
$2500.00 - $5000.00
التصنيف
برمجة، تطوير المواقع والتطبيقات
المهارات المطلوبة
الفكرة التصميمية
تصوير الفيديو
تصميم فيديو
التصميم الإبداعي
برمجة ألعاب الجوال
تطوير الألعاب
تصميم ألعاب
Unity 3D
برمجة iOS
برمجة أندرويد
الفكرة التصميمية
تصوير الفيديو
تصميم فيديو
التصميم الإبداعي
برمجة ألعاب الجوال
تطوير الألعاب
تصميم ألعاب
Unity 3D
برمجة iOS
برمجة أندرويد
الوصف
أبحث عن مطوّر ألعاب محترف لتنفيذ لعبة ألغاز 2D بتحريك المركبات ومطابقة الألوان، ثم إطلاقها على App Store وGoogle Play. المطلوب يشمل التصميم الكامل، التطوير بمحرك لعبة مناسب، إعداد المتجر، الاختبارات، والتحسينات الأولى بعد الإطلاق.
مرجع أسلوب اللعب: https://apps.apple.com/ap...
المطلوب لعبة مشابهة في الفكرة مع هوية ورسوم أصلية غير منسوخة.
⸻
نطاق العمل
1) التصميم
•UI/UX كامل: الشاشات الأساسية، تدفق المستخدم، الحالة أثناء اللعب، نوافذ الفوز والخسارة، المتجر داخل اللعبة، الإعدادات، لوحة الصدارة.
•حزمة رسومية 2D أصلية: مركبات وحواجز ومسارات بأساليب لونية متعددة، خلفيات، أيقونات داخل اللعبة.
•تحريكات خفيفة: حركة المركبات، تأثيرات الفوز، جمع العملات، نبضات الأزرار.
•أصول المتجر: أيقونة التطبيق، لقطات شاشة لجميع المقاسات، بنرات ترويجية، فيديو قصير إن أمكن.
•تسليم ملفات المصدر منظمة: Figma أو XD للواجهات، SVG/PNG للأصول، ملفات التحريك المناسبة.
2) التطوير
•محرك اللعبة: Unity أو Godot. اذكر خيارك ولماذا.
•الحلقة الأساسية للعب: تحريك مركبات باتجاهات محددة، منطق الاصطدام، قواعد الفوز، مستويات تزداد صعوبة.
•نظام مراحل: خريطة مراحل، فتح تدريجي، حفظ التقدم محليًا مع خيار التخزين السحابي.
•التعزيزات والأدوات: تراجع خطوة، تلميح، تسريع، وغيرها.
•اقتصاد اللعبة: عملة داخلية، مكافآت تسجيل الدخول، صندوق يومي.
•الواجهة العربية والإنجليزية، دعم RTL.
•الأداء: استهداف 60 إطارًا في الثانية على أجهزة الفئة المتوسطة، حجم تثبيت معقول.
3) الربح والقياس
•المشتريات داخل التطبيق: إزالة الإعلانات، حِزم عملات، باقات VIP أسبوعية أو شهرية.
•الإعلانات: دمج AdMob أو Unity Ads مع نقاط عرض واضحة وغير مزعجة.
•التحليلات: Firebase Analytics وCrashlytics، وأحداث أساسية لقياس السلوك.
4) خدمات إضافية مطلوبة
•لوح مستويات أو أداة تحرير مراحل بسيطة للفريق لإضافة مستويات جديدة بدون تعديل الكود.
•الإشعارات التنبيهية، مراجعة معدل الصعوبة عبر Remote Config إن أمكن.
•التخزين السحابي والتزامن عبر Game Center وGoogle Play Games إن كان ذلك مناسبًا.
5) الإطلاق والمتجر
•إعداد صفحات المتجر، التصنيفات العمرية، بنود الخصوصية الأساسية.
•إنشاء حِزم الاختبار الداخلية TestFlight وClosed Testing على أندرويد.
•تسليم ملفات الترجمة، وصف المتجر، الكلمات المفتاحية، واقتراح عنوان عربي وإنجليزي.
6) الاختبار والجودة
•اختبار على مجموعة أجهزة فعلية مختلفة الدقة.
•إصلاح العيوب الحرجة قبل النشر.
•فترة دعم بعد الإطلاق لمعالجة العيوب الأولى.
⸻
التسليمات النهائية
•كود المصدر كامل مع توثيق مبسّط وطريقة البناء.
•كل الأصول الرسومية وملفات المصدر.
•ملف إعدادات الإعلانات والمشتريات مفصول بمفاتيح بيئة.
•دليل
•روابط لألعاب منشورة على iOS أو Android شاركتم فيها مع شرح دقيق لدوركم.
•المحرك المختار ولماذا، وأي أدوات داخلية ستبنونها.
•خطة عمل مختصرة توضح المراحل والتسليمات.
•مدة كل مرحلة وجداول المراجعة المقترحة.
•عدد المراجعات المشمولة لكل جزء من التصميم.
•تقدير أداء وحجم التطبيق المستهدف.
•فريق العمل بالأدوار: منتج، مطوّر أساسي، فنان 2D، محرّك رسوم، QA.
⸻
الملكية والحقوق
•جميع الحقوق الفكرية للأكواد والأصول تنتقل للعميل عند السداد.
•الأصول أصلية وغير منقولة من ألعاب أخرى.
•توقيع اتفاقية عدم إفشاء وعقد نقل حقوق عند الطلب.
⸻
ملاحظات
•نريد لعبة مشابهة في الاطار العام مع علامة وهوية أصلية.
•دعم العربية والإنجليزية ضرورة.
•يفضّل التزام أسلوب تطوير واضح وإصدارات قابلة للعب في كل مرحلة لتجربة التقدّم أولًا بأول.