العودة لقائمة المشاريع

خبير ريجينج وتحريك 2D ليونتي

41

نقاط الجدية مشروع جاد

من 100 — بناءً على نشاط صاحب المشروع، جودة الوصف، الميزانية، والعروض
الحالة
مُغلق
تاريخ النشر
منذ 4 أشهر
الميزانية
$100.00 - $250.00
مدة التنفيذ
5 أيام
التصنيف
برمجة، تطوير المواقع والتطبيقات
صاحب المشروع
Mahmoud S.
عدد العروض
0
مشاريع قيد التنفيذ
0
التواصلات الجارية
0
المهارات المطلوبة
برمجة ألعاب الجوال تطوير الألعاب تصميم ألعاب برمجة هندسة البرمجيات تطوير البرمجيات Unity 3D برمجة ألعاب الجوال تطوير الألعاب تصميم ألعاب برمجة هندسة البرمجيات تطوير البرمجيات Unity 3D
الوصف
أعمل على تطوير لعبة قصصية ثنائية الأبعاد (2D) مستوحاة من أسلوب لعبة My Child Lebensborn. أحتاج إلى محترف للقيام بتركيب العظام (Rigging) وتحريك الشخصية الرئيسية "إليان" داخل محرك Unity. ​المهام المطلوبة: ​تركيب العظام (Rigging): بناء هيكل عظمي كامل للشخصية مع ضبط الأوزان (Skinning) لضمان انسيابية الجلد عند المفاصل، خاصة الرقبة واليدين. ​ضبط الشبكة (Mesh Deformation): تحسين الشبكة لعمل تأثيرات العمق الوهمي (Parallax) عند تحريك الوجه. ​صنع الحركات (Animations): نحتاج حوالي 12 حركة تشمل: ​حركات الوقوف (Idle) بحالات نفسية مختلفة (هادئ، حزين، سعيد). ​حركات الوجه: الرمش (Blinking)، الكلام (Lip Sync)، والبكاء. ​حركات تفاعلية: الأكل، النوم، التثاؤب، والضحك. ​المتطلبات التقنية: ​العمل باستخدام Unity 2D Animation Package و PSD Importer. ​تسليم الملفات بصيغة UnityPackage تحتوي على Animator Controller و Animation Clips جاهزة للاستخدام.
عرض على مستقل