العودة لقائمة المشاريع
مبرمج العاب 2D
الميزانية
$500.00 - $1000.00
التصنيف
برمجة، تطوير المواقع والتطبيقات
المهارات المطلوبة
تصميم 2d
برمجة ألعاب الجوال
تطوير الألعاب
تصميم ألعاب
تطوير البرمجيات
تصميم 2d
برمجة ألعاب الجوال
تطوير الألعاب
تصميم ألعاب
تطوير البرمجيات
الوصف
وصف المشروع (Project Overview):
لعبة محاكاة وتجارة (Idle/Management) ثنائية الأبعاد (2D)، تركز على دورتين أساسيتين للعب: جمع الموارد (صيد الحيتان والأسماك) وإدارة الأرباح (التداول في سوق متغير الأسعار). اللعبة تعتمد على واجهات مستخدم (UI) تفاعلية ورسوم متحركة بسيطة للسفن والكائنات البحرية.
التفاصيل التقنية والمميزات المطلوبة (Technical Features):
1. نظام البيئة البحرية والصيد (Fishing Mechanics):
المشهد الأساسي: عرض بحري يحتوي على سفن أو حيتان تتحرك في مسارات محددة (Spline Movement).
نظام التجميع: الضغط على الكائنات البحرية لجمعها أو استخدام "نظام صيد" تلقائي يستهلك وقتاً معيناً.
الأنواع: وجود أنواع مختلفة من الأسماك (عادية، وحش، نادرة) لكل منها قيمة تخزينية وقيمة بيعية مختلفة.
2. نظام المخزن (Inventory System):
نافذة (Pop-up) تعرض قائمة بالأسماك التي تم اصطيادها.
توضيح الكميات (Quantity) لكل نوع مع أيقونة خاصة به.
مؤشر لسعة المخزن الإجمالية (Storage Capacity).
3. نظام البورصة والسوق (Market Logic & Graph):
الرسم البياني (Real-time Graph): نظام لعرض تغير سعر السمك خلال 24 ساعة (أو دورة زمنية داخل اللعبة).
خوارزمية الأسعار: تذبذب الأسعار صعوداً وهبوطاً بشكل عشوائي منظم (Random Walk Algorithm) ليقرر اللاعب الوقت المثالي للبيع.
نظام البيع: زر لبيع الكمية المخزنة بالسعر الحالي وتحويلها إلى عملة اللعبة (Gold).
4. نظام التطوير (Upgrade System):
تطوير سعة المخزن (Increase Capacity).
تطوير سرعة الصيد أو جودة الأسماك.
5. الواجهة والرسوم (UI/UX & Graphics):
اللعبة تعتمد بشكل كبير على القوائم الجانبية والأزرار التفاعلية.
الحاجة إلى رسوم متحركة (Animations) عند البيع (تأثير تساقط العملات) وعند الصيد.
دعم اللغات (تعريب الواجهة بالكامل بما أن الجمهور عربي).
المتطلبات التقنية المفضلة (Technical Stack):
المحرك: Unity 2D (لضمان السلاسة وتوافق المنصات).
لغة البرمجة: C#.
حفظ البيانات: نظام حفظ محلي (Local Save) لحفظ التقدم والذهب والمخزن.
ملخص تجربة المستخدم (User Journey):
اللاعب يرى الحيتان في البحر، يقوم بجمعها.
تمتلئ سعة المخزن بالأسماك المختلفة.
ينتقل اللاعب لشاشة "السوق" ويراقب الرسم البياني.
إذا كان السعر مرتفعاً، يضغط "بيع" ليحصل على الذهب.
يستخدم الذهب لتطوير معداته ليصطاد كميات أكبر وأغلى.