العودة لقائمة المشاريع
تطوير نظام نمذجة بارامترية
الميزانية
$100.00 - $250.00
التصنيف
برمجة، تطوير المواقع والتطبيقات
صاحب المشروع
عبدالحكيم ا.
المهارات المطلوبة
C# Programming
الذكاء الاصطناعي
معالجة البيانات
Unity 3D
تطوير البرمجيات
C# Programming
الذكاء الاصطناعي
معالجة البيانات
Unity 3D
تطوير البرمجيات
الوصف
نبحث عن مهندس برمجيات متخصص في Unity 3D للعمل على مشروع تقني متقدم يعتمد على معالجة البيانات الفيزيائية وتحويلها إلى تغييرات بصرية دقيقة على مستوى الـ Topology والـ Mesh.
المطلوب تنفيذ محرك (Engine) بالمواصفات التالية:
Dynamic Mesh Morphing: بناء نظام يقوم بإعادة تشكيل (Reshaping) مجسم بشري ثلاثي الأبعاد بناءً على معادلات رياضية تربط بين (الكتلة، الكثافة، والإحداثيات الطولية).
Volume Consistency: القدرة على الحفاظ على استمرارية حجم المجسم (Volume) وتناسقه التشريحي أثناء عملية التوسيع أو التضييق (Scaling) لضمان دقة المحاكاة.
Vertex-Level Control: استخدام تقنيات الـ Blend Shapes و Procedural Mesh للتحكم في انحناءات الجسم بدقة هندسية عالية عند نقاط التماس.
Data Input Interface: واجهة برمجية لاستقبال مصفوفة بيانات (Data Array) وتحويلها لحظياً إلى تغييرات ملموسة على الـ Avatar