العودة لقائمة المشاريع

مطلوب مطور Unity لبناء (Tactical Extraction Shooter MVP)

75

نقاط الجدية مشروع جاد

من 100 — بناءً على نشاط صاحب المشروع، جودة الوصف، الميزانية، والعروض
الحالة
مُغلق
تاريخ النشر
منذ شهرين
الميزانية
$500.00 - $1000.00
مدة التنفيذ
15 يوما
التصنيف
برمجة، تطوير المواقع والتطبيقات
صاحب المشروع
Youssef G.
عدد العروض
4
مشاريع قيد التنفيذ
0
التواصلات الجارية
2
المهارات المطلوبة
Unity 3D الفكرة التصميمية التصميم الإبداعي برمجة ألعاب الجوال برمجة قواعد البيانات برمجة أندرويد برمجة مواقع Unity 3D الفكرة التصميمية التصميم الإبداعي برمجة ألعاب الجوال برمجة قواعد البيانات برمجة أندرويد برمجة مواقع
الوصف
ابحث عن مطور لديه خبرة قوية في ألعاب الـ Multiplayer باستخدام Unity لتطوير لعبة تصويب تكتيكية أونلاين على الكمبيوتر (Windows PC). اللعبة مستوحاة من: · Escape From Tarkov · Arena Breakout · Hunt Showdown · Counter-Strike / Valorant (من ناحية الإحساس التنافسي) لكن بأسلوب أبسط وأسرع وأكثر قابلية للوصول، مع التركيز على: ✔ اللعب الجماعي ✔ التنافس ✔ الإحساس القتالي الممتع ✔ سهولة الدخول وسرعة المباريات هدف المشروع بناء لعبة أونلاين قابلة للإطلاق التجاري تتضمن: ✔ Multiplayer تنافسي ✔ نظام اشتراك سنوي ✔ تجربة مجانية محدودة ✔ قابلية توسع مستقبلية المشروع ليس Prototype أو Demo، بل لعبة فعلية قابلة للتطوير المستمر بعد الإطلاق. الأنظمة الأساسية المطلوب تطوير: · Health System · Respawn / Round System · Match Timer · Score System · End Match Screen · Basic UI / HUD نظام الحسابات والبيانات المطلوب: ✔ Login / Register ✔ حفظ بيانات اللاعبين ✔ حفظ الإحصائيات والتقدم يفضل استخدام: · Firebase اللغات المطلوبة · العربية · الإنجليزية المنصة المستهدفة · Windows PC فقط نظام الاشتراك والدفع (مهم جداً) اللعبة تعتمد على: اشتراك سنوي مدفوع النظام المطلوب: · تجربة مجانية لمدة 1–2 يوم · بعد انتهاء التجربة: o يتطلب اشتراك سنوي للوصول الكامل صلاحيات المستخدم: أثناء التجربة المجانية: · وصول كامل للعبة بعد انتهاء التجربة: · يتم تقييد الوصول حتى تفعيل الاشتراك نطاق العمل : 1. المحرك: Unity (أحدث نسخة مستقرة). 2. أسلوب اللعب: منظور الشخص الأول (FPS)، ميكانيكا رماية واقعية (Recoil, Reloading, Ballistics). 3. نظام الأونلاين (Networking): مطلوب استخدام Photon Fusion أو Unity Netcode for Entities. خبرة جيدة في Multiplayer FPS Networking وتحسين تجربة الاتصال. · الأنظمة الأساسية: · نظام Lobby و Matchmaking (4v4 أو 5v5). · نظام حقيبة (Inventory) ونظام Loot أساسي. · نظام حسابات اللاعبين وحفظ البيانات. نظام الاشتراك والدفع (هام جداً) · اللعبة تعتمد نظام اشتراك سنوي (29 ريال). · المطلوب ربط اللعبة بـ بوابة دفع خارجية خاصة بنا (API Integration) وتحديث حالة الاشتراك في قاعدة البيانات. · المتطلبات الفنية للمتقدم · خبرة مثبتة في ألعاب Multiplayer عبر Unity. · مهارة في دمج الـ APIs و الـ Webhooks لربط بوابة الدفع بقاعدة بيانات Firebase. · القدرة على تخصيص القوالب الجاهزة (Templates) وتطويعها لتناسب رؤية المشروع. شرح نظام الإحالات والتسويق المجتمعي (Referral / Creator System) المطلوب تطوير نظام إحالات (Referral System) مدمج داخل اللعبة يساعد على: · زيادة انتشار اللعبة · تشجيع اللاعبين على دعوة أصدقائهم · بناء مجتمع نشط حول اللعبة · دعم صناع المحتوى والمؤثرين مستقبلًا ? فكرة النظام كل لاعب يمتلك: ✔ Referral Code خاص به أو ✔ Referral Link خاص به يمكنه مشاركته مع أصدقائه عبر: · Discord · TikTok · WhatsApp · X / Twitter · YouTube · أي منصة أخرى ? طريقة عمل النظام السيناريو الأساسي: 1. اللاعب يحصل على كود إحالة مثال: ABUZAID123 أو رابط: game.com/ref/ABUZAID123 2. لاعب جديد يسجل عبر الكود عند تسجيل لاعب جديد: · يتم ربطه بصاحب كود الإحالة داخل قاعدة البيانات · يتم حفظ بيانات الإحالة 3. لا تعتبر الإحالة ناجحة مباشرة حتى لا يتم استغلال النظام بحسابات وهمية، يجب تحقيق شروط معينة قبل اعتماد الإحالة. ✅ شروط نجاح الإحالة يمكن اعتماد الإحالة عند تحقيق أحد الشروط التالية: ✔ لعب عدد معين من المباريات ✔ الوصول لمستوى معين ✔ تفعيل الاشتراك المدفوع ✔ اللعب لعدد ساعات محدد ? المكافآت داخل اللعبة عند نجاح الإحالة يحصل اللاعب الداعي على مكافآت داخل اللعبة مثل: · XP · Coins · Weapon Skins · Cosmetic Rewards · Badges · عناصر حصرية المكافآت يجب أن تكون: ✔ تجميلية ✔ تحفيزية ✔ بدون Pay-to-Win فيديو للتوضيح باللعبة المطلوبة شبية بهذا الفيديو https://youtu.be/IkapJ8u1... ملاحظة / الرجاء قراءة المشروع بشكل دقيق وفهم محتواة
عرض على مستقل