العودة لقائمة المشاريع

منصة منتجات رقمية saas

92

نقاط الجدية مشروع جاد

من 100 — بناءً على نشاط صاحب المشروع، جودة الوصف، الميزانية، والعروض
الحالة
مفتوح
تاريخ النشر
منذ 4 ساعات
الميزانية
$2500.00 - $5000.00
مدة التنفيذ
30 يوما
التصنيف
برمجة، تطوير المواقع والتطبيقات
صاحب المشروع
Adam M.
عدد العروض
27
مشاريع قيد التنفيذ
0
التواصلات الجارية
5
المهارات المطلوبة
برمجة التطبيقات برمجة مواقع تصميم جرافيك تطوير البرمجيات برمجة هندسة البرمجيات برمجة قواعد البيانات SaaS برمجة التطبيقات برمجة مواقع تصميم جرافيك تطوير البرمجيات برمجة هندسة البرمجيات برمجة قواعد البيانات SaaS
الوصف
# وثيقة تحليل مشروع منصة بيع المنتجات الرقمية ومتاجر الوكلاء (White Label SaaS) ## نبذة عن المشروع المشروع عبارة عن منصة SaaS متخصصة في بيع المنتجات الرقمية، مثل شحن الألعاب، بطاقات الهدايا، الاشتراكات الرقمية، والخدمات الإلكترونية. لا تقتصر المنصة على البيع المباشر فقط، بل تتيح لأي وكيل إنشاء متجر إلكتروني مستقل يعمل تحت المنصة (White Label Store)، بحيث يمتلك الوكيل متجرًا يحمل اسمه وشعاره وألوانه ودومينه الخاص، بينما تتم جميع عمليات الدفع، إدارة الطلبات، تنفيذ العمليات، وإدارة المزودين من خلال المنصة الرئيسية. الهدف هو إنشاء نظام مركزي قادر على إدارة آلاف المنتجات وآلاف الوكلاء وآلاف المتاجر من لوحة تحكم واحدة. --- # فكرة العمل يوجد في النظام أربعة أطراف رئيسية: 1. المنصة (Platform Owner) 2. المزودون (Suppliers) 3. الوكلاء (Agents) 4. العملاء النهائيون (Customers) --- # آلية العمل يقوم مدير المنصة بإضافة المزودين وربطهم عن طريق API أو الإدارة اليدوية. كل مزود يوفر منتجات رقمية وأسعار شراء خاصة به. تقوم المنصة بعرض هذه المنتجات داخل النظام. يمكن بيع المنتجات بطريقتين: * من خلال متجر المنصة الرئيسي. * من خلال متاجر الوكلاء. --- # متجر الوكيل كل وكيل يستطيع الاشتراك في خدمة إنشاء متجر مستقل مقابل اشتراك شهري. بعد الاشتراك يحصل الوكيل على: * متجر إلكتروني مستقل. * دومين فرعي مجاني أو ربط دومين خاص. * شعار خاص. * ألوان خاصة. * بنرات خاصة. * صفحات تعريفية. * صفحة تواصل. * إعدادات SEO. * إمكانية إخفاء هوية المنصة (حسب الباقة). المتجر يجب أن يبدو وكأنه متجر مستقل تمامًا. --- # أنواع المستخدمين ## أولاً: مدير النظام يمتلك كامل الصلاحيات. يمكنه: * إدارة المستخدمين. * إدارة الوكلاء. * إدارة الموظفين. * إدارة المنتجات. * إدارة التصنيفات. * إدارة المزودين. * إدارة الأسعار. * إدارة المحافظ. * إدارة الاشتراكات. * إدارة المتاجر. * إدارة الدومينات. * إدارة العمولات. * إدارة مستويات الوكلاء. * مراجعة الطلبات. * مراجعة المدفوعات. * إصدار التقارير. --- ## ثانياً: العميل النهائي يمكنه: * إنشاء حساب. * تسجيل الدخول. * تصفح المنتجات. * الشراء. * الدفع. * متابعة الطلبات. * مراجعة سجل الطلبات. * حفظ المنتجات المفضلة. * استلام الإشعارات. --- ## ثالثاً: الوكيل يمتلك لوحة تحكم كاملة. يمكنه: * إنشاء متجر. * تعديل تصميم متجره. * رفع الشعار. * تغيير الألوان. * تغيير البنرات. * ربط دومين. * إدارة الأسعار. * متابعة الطلبات. * مشاهدة الأرباح. * شحن المحفظة. * طلب سحب الأرباح. * مشاهدة التقارير. * معرفة مستواه الحالي. * معرفة الحد الائتماني. --- # المنتجات المنصة تدعم: * شحن الألعاب. * بطاقات الألعاب. * بطاقات الهدايا. * الاشتراكات الرقمية. * البرامج. * الخدمات الرقمية. * أي منتج رقمي جديد. كل منتج يحتوي على: * الاسم. * الصورة. * الوصف. * التصنيف. * المزود. * سعر المزود. * السعر الأساسي. * حالة المنتج. * طريقة التنفيذ. * الحقول المطلوبة من العميل. --- # المزودون يمكن إضافة عدد غير محدود من المزودين. لكل مزود: * API. * مفتاح API. * الرصيد. * المنتجات. * أسعار المنتجات. * حالة الاتصال. * سجل العمليات. إذا توفر المنتج لدى أكثر من مزود، يمكن للنظام اختيار المزود الأنسب حسب السعر أو التوفر أو أولوية يحددها المدير. --- # نظام التسعير يستطيع الوكيل اختيار طريقة التسعير. الطريقة الأولى: إضافة نسبة على جميع المنتجات. مثال: +5% الطريقة الثانية: حسب الفئة. الألعاب +10% الاشتراكات +5% البطاقات +3% الطريقة الثالثة: سعر يدوي لكل منتج. مثال: PUBG 60 UC السعر الأساسي: 0.80$ سعر الوكيل: 1.20$ في حالة وجود سعر يدوي تكون له الأولوية على أي قاعدة أخرى. --- # الاشتراكات كل وكيل يحتاج اشتراكًا شهريًا لإنشاء متجره. الإدارة تستطيع إنشاء عدد غير محدود من الباقات. كل باقة تحتوي على: * السعر. * مدة الاشتراك. * عدد الدومينات. * عدد الموظفين. * المزايا. * إمكانية إزالة شعار المنصة. * حجم الحد الائتماني الافتراضي. --- # مستويات الوكلاء يتم تحديد مستوى الوكيل تلقائيًا حسب إجمالي المبيعات الناجحة خلال آخر 30 يومًا. مثال: Starter 0$ حد ائتماني: 0$ Bronze 250$ حد ائتماني: 25$ Silver 750$ حد ائتماني: 75$ Gold 2000$ حد ائتماني: 200$ Platinum 5000$ حد ائتماني: 500$ Diamond 10000$ حد ائتماني: 1000$ يمكن للإدارة تعديل هذه القيم من لوحة التحكم. --- # المحفظة كل وكيل يمتلك محفظة. المحفظة تحتوي على: * الرصيد الحالي. * الأرباح. * الحد الائتماني. * الرصيد المستخدم من الائتمان. * الرصيد المتبقي. * سجل العمليات. يمكن شحن المحفظة. يمكن طلب السحب. يمكن استعراض جميع الحركات المالية. --- # دورة تنفيذ الطلب السيناريو الأول (يوجد رصيد): 1. العميل يدخل متجر الوكيل. 2. يختار المنتج. 3. يدخل البيانات المطلوبة. 4. يدفع قيمة الطلب. 5. يصل المبلغ إلى حسابات المنصة. 6. النظام يتحقق من رصيد الوكيل. 7. إذا كان الرصيد كافيًا، يتم تنفيذ الطلب مع المزود. 8. بعد نجاح التنفيذ، يتم حساب الأرباح تلقائيًا. 9. يضاف ربح الوكيل إلى محفظته. 10. تحصل المنصة على عمولتها وفارق السعر. --- السيناريو الثاني (لا يوجد رصيد): إذا لم يكن رصيد الوكيل كافيًا، يستخدم النظام الحد الائتماني الخاص به. إذا كان الرصيد + الحد الائتماني يغطيان تكلفة المنتج، يتم تنفيذ الطلب. إذا تجاوزت تكلفة الطلب الرصيد والحد الائتماني، يتم إيقاف تنفيذ الطلب أو رفضه حسب إعدادات المنصة. إذا قامت المنصة بتمويل الطلب باستخدام الحد الائتماني، يمكن اقتسام ربح الوكيل مع المنصة حسب إعدادات المدير أو حسب مستوى الوكيل. --- # مصادر دخل المنصة تعتمد المنصة على ثلاثة مصادر دخل رئيسية: 1. الاشتراك الشهري للمتاجر. 2. عمولة على كل عملية بيع. 3. فرق السعر بين سعر شراء المنتج من المزود وسعر بيعه للوكيل. كما يجب أن يكون النظام قابلًا لإضافة مصادر دخل أخرى مستقبلًا. --- # لوحة الإدارة تحتوي على: * لوحة إحصائيات. * إدارة المستخدمين. * إدارة الوكلاء. * إدارة الموظفين. * إدارة المتاجر. * إدارة المنتجات. * إدارة التصنيفات. * إدارة المزودين. * إدارة الأسعار. * إدارة المحافظ. * إدارة الاشتراكات. * إدارة الدومينات. * إدارة الطلبات. * إدارة المدفوعات. * إدارة العمولات. * التقارير. * الإعدادات العامة. * سجل النشاط. --- # لوحة الوكيل تحتوي على: * لوحة إحصائيات. * إدارة المتجر. * إدارة الأسعار. * إدارة المنتجات. * الطلبات. * المحفظة. * الاشتراك. * التقارير. * العملاء. * الإشعارات. * الإعدادات. --- # متطلبات مهمة يجب تصميم النظام بطريقة Modular وقابل للتوسع. جميع الأسعار، المستويات، الحدود الائتمانية، العمولات، نسب الأرباح، الباقات، وقواعد التسعير يجب أن تكون قابلة للتعديل بالكامل من لوحة الإدارة دون الحاجة إلى تعديل الكود. كما يجب أن يدعم النظام تعدد اللغات، تعدد العملات، تعدد وسائل الدفع، وتعدد المزودين، مع توفير API مستقبلي للوكلاء الكبار أو التطبيقات الخارجية.
عرض على مستقل