العودة لقائمة المشاريع
تصميم تطبيق ألعاب تعليمية للأجهزة الذكية و اللوحية للـ ANDROID و IOS
الميزانية
$2500.00 - $5000.00
التصنيف
برمجة، تطوير المواقع والتطبيقات
المهارات المطلوبة
اللغة العربية
التصميم الإبداعي
الفكرة التصميمية
تصميم 3D
تصميم موقع إلكتروني
اللغة العربية
التصميم الإبداعي
الفكرة التصميمية
تصميم 3D
تصميم موقع إلكتروني
الوصف
تطبيق تعليمي يعمل على الأجهزة الذكية (الآندرويد و الآبلios)
يهدف التطبيق لتعليم الطالب القراءة و الإملاء ابتداءً من حرف واحد و تدريجيا حتى الكلمات السداسية مرورًا بأصوات الحروف الطويلة و القصيرة مع حروف المد و المقطع الساكن .
1- التطبيق تعليمي تنافسي يجمع بين التعلم و اللعب و المتعة في آنٍ واحد يجمع فيه اللاعب اكثر عدد من النجوم و العملات الذهبية و الجواهر في كل مرة ينجز فيها مهمة ما أثناء تعلمه داخل التطبيق .
كما يحصل الطالب على بونص اذا تمكن من اجتياز 85% من المرحلة بعدد قليل من الأخطاء تشجيعا و تحفيزًا له .
٢- أن يكون التطبيق قابل للزيادة في الصفحات و الألعاب لاحقًا حتى بعد الانتهاء من تسليم المشروع و ذلك بعد الاتفاق على القيمة .
٣- تحتوي صفحات المشروع على موسيقى تحفيزية تناسب المهارة المقدمة ، فمثلًا اللعبة لها موسيقات معينة و القراءة لها موسيقى اخرى تناسبها و هكذا لكل صفحة .
٤- خيارات للاعب اذا كانت بنت يكون المتحدث امرأة او بنت واذا كان ولد يكون المتحدث ولد او امرأة .
٥-التطبيق ٢٥ مرحلة اي لكل يوم مرحلة و كل مرحلة تحتوي على ٥ صفحات .
٦- في كل مرحلة توجد لعبة تعليمية ، و املاء صوتي يسمع الكلمة و يكتبها ، و قراءة صوتية تظهر الكلمة و يردد خلفها ، و اختبار تطبيقي ما بعد القراءة ، و لعبة بونص (محور الحظ) في النهاية و سيتم التنسيق فيما يوضع داخل لعبة البونص .
٧- رسم اللعبة و آلية و طريقة لعبها جاهزة و على المبرمج رسمها و تصميمها الكترونيًا في التطبيق لتكون جاهزة للعب .
٨- جميع الكلمات التي ستوضع داخل التطبيق مع الكلمات التحفيزية جاهزة و معدة مسبقًا و المطلوب ان تكون بأصوات تناسب الأطفال .
٩- يستطيع الآدمن التحكم في زيادة و انقاص جميع الأوامر داخل التطبيق كالأوقات و عدد مرات اللعب و عدد الكلمات و العملات و الجواهر و النجوم و الأشياء الأخرى داخل التطبيق كما يستطيع الآدمن اصدار اذونات الدخول و الاشتراك بمنح المشتركين اسم مستخدم و باسوورد من اللوحة الخاصة به .
١٠- هناك صفحة ثابتة طوال وقت فتح التطبيق و هي لوحة المعلومات معدة مسبقًا و قابلة للتعديل و التنسيق مع المبرمج و التي تعرض كل الاشياء التي جمعها الطالب من حوافز و اشياء اخرى ، و خيارات اخرى مساعدة .
١١- ارغب بتصميم شعار و شكل للتطبيق .
١٢- ان يكون التطبيق على متاجر الآبل و الآندرويد كما يستطيع الآخرون الاشتراك برسوم و لا مانع من ظهور الدعايات حسب الاتفاق
١٣- لكل مشترك اسم مستخدم و باسوورد خاص به .
١٤- يسمح التطبيق لكثير من المتعلمين فتحه في آن واحد و حساب التنافس بينهم حسب الوقت و النقاط التي جمعها كل لاعب .
١٥-ربما تضاف اشياء قد نسيتها تخدم المشروع